ゲージダウン&スタンのWスタンス!ミーミルの強さはどうだ!?

光闇は純4でも中々出てこないものです。

純4はバチるだけで勝利と言われます。

しかしせっかく引いたモンスターも中身がよくわからなければ、

使いこなすことは難しいです!

ミーミルはバーバリアンキングの中では見る機会が少なく、

目立たない存在ですが強いんです!

ミーミルの強さを知って、

持っていれば使っていきましょう!

ミーミルのステータス

体力:10380

攻撃力:703

防御力:582

速度:103

ミーミルは良く言えば平凡なステータスです。

悪く言うと秀でた部分がない!

どのように使うか腕が問われるモンスターですね!

ミーミルのスキル

スキル1:断罪

対象:単体

効果:1ターン持続ダメージ2つ(50%)

倍率:攻撃力380%

スキル2:怒れる一撃

対象:単体

効果1:2ターン烙印

効果2:ゲージ50%増加

倍率:攻撃力620%

スキル3:幽閉

対象:単体

効果1:対象のゲージを0にする

効果2:1ターンスタン

効果3:CT中速度+35

効果4:CT中体力10%回復

倍率:攻撃力740%

スキル2はエギル、フレースヴェルグと同じ当たりスキル!

スキル3は高倍率のぼのぼののしまっちゃうよオジサンが頭をよぎる行動操作系攻撃です。

正直攻撃性能は高いとは言えないので、アタッカーには向いてませんが

行動操作できて烙印も打てることを考えると強力なスキルラインです!

アタッカーは別にするor防御デバフを付けられるモンスターと組むなどが最適解ですかね!

ただスキル3のCTは4ターンなので中々重い。。

ミーミルどこで使う?

ギルドバトル

アリーナ

ワールドアリーナ

です。

アリーナは攻めの際に使えます。

光属性なので不利属性を持っていないことも好材料です!

ギルドバトルがメインですが、ギルドコンテンツのリーダーとしても使えますし、スキルが基本的に腐らないのが良いですね!

ライバルは?

ライバルはハトホルかと思いましたが、ライバルと言うには格上です。

どちらかというとスキル2で3ターン毎に打てるグロタウの方がライバルになります。

しかも耐久面は近いものがあるので対立候補になるかと思います。

パッシブで毎ターン10%回復しますし、スキル1にはクリティカル時に100%で挑発が発動します。

ミーミルはスタンがあるのでやや有利ですが、

グロタウとは違う速さを活かした闘い方がベストかと思います。

ルーンはどうする?

ルーンは暴走意志が1番良いでしょう。

スキル3のCTが最速で4ターンなのでどれだけ回数動けるかが勝負になります。

攻撃性能はあまり期待できないので、クリ率クリダメを鍛えるより耐久に振った方が良いでしょう!

1番優先は速度です!

まとめ

いかがでしたか?

ミーミル当てた方はおめでとうございます!

ステータスをしっかりカバーすればアドバンテージを取れるモンスターなのでドラゴン周回頑張りましょう!

以上です!

見ていただきありがとうございました!

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする